Интересни комични конкурси на масата за забавна компания.

Забавни задачи и игри ще помогнат не само да се забавляват, но и да се опознаят по-добре, което е особено важно в компания с много нови герои. По-добре е да се подбират предварително, като се вземат предвид съставът на компанията и нейните предпочитания. И така, има нещо, от което да избирате!

В първата част на статията предлагаме забавни смешни конкурси за забавна компания на масата. Забавни фанта, въпроси, игри - всичко това ще помогне да разтопите леда в непозната среда и да прекарате забавно и полезно време. Конкурсите могат да предложат наличието на допълнителни подпори, така че този проблем е най-добре разрешен предварително.

- Защо си тук?

Състезанието се провежда в началото на всяко събитие. Необходимо е да се подготвят по няколко листчета хартия комичен отговор на въпроса “Защо дойдохте на този празник?”. Варианти на такива отговори могат да бъдат различни:

  • яжте безплатно;
  • погледнете хората, но покажете себе си;
  • няма място за сън;
  • наемодателят ми дължи пари;
  • беше отегчен вкъщи;
  • Страхувам се да съм сама у дома.

Всички хартиени листове с отговори се сгъват в чанта, а всеки гост от своя страна изважда бележка и силно задава въпроса, след което чете отговора.

"Пикасо"

Необходимо е да играете, без да напускате масата и вече пияни, което ще даде на конкурса специална пикантност. Предварително трябва да подготвите същите чертежи, които имат недовършени части.

Можете да направите снимките напълно еднакви и да не рисувате същите части, но можете да оставите различни части недовършени. Основното е, че идеята за рисуване е една и съща. Умножете листите със снимки предварително на принтера или ръчно.

Задачата на гостите е проста - да завърши рисунките по начина, по който те искат, но използвайте само лявата ръка (правилната, ако човекът е левичар).

Победителят се избира от цялата компания чрез гласуване.

"Журналист"

Това състезание беше създадено така, че хората на масата да се опознаят по-добре, особено ако много от тях виждат другите за първи път. Вие ще трябва предварително да подготвите кутия с листа, в която предварително да пишете въпроси.

Кутията се предава в кръг и всеки гост изважда въпрос и му отговаря възможно най-вярно. Въпросите могат да бъдат различни, най-важното е да не се иска твърде откровено, че човек не се чувства неудобно:

  • какъв най-забавният инцидент ви се е случил в детството;
  • коя беше най-запомнящата се ваканция;
  • всеки забавен случай на живот;
  • какво желание сте направили за падаща звезда, нова година или рожден ден и тя е изпълнена;
  • колко е лоша ваканцията ви;
  • че си купил най-нещастния в живота си;
  • най-необичайното познанство;
  • имате ли домашен любимец;
  • разкажете забавен инцидент, който се случи през есента.

Въпросите могат да бъдат измислени в голям брой, забавни и сериозни, най-важното е да се създаде спокойна атмосфера в компанията.

Тук няма победители, но с гласуване можете да изберете най-интересната или забавна история.

"Къде съм аз"

Предварително трябва да подготвите празни листове хартия и химикалки според броя на гостите. На всеки лист всеки гост трябва да опише външния си вид с думи: тънки устни, красиви очи, широка усмивка, розов петна по бузата и др.

След това всички листа се събират и сгъват в един контейнер. Водещият изважда чаршафите и чете на глас описанието на човека, а цялата компания трябва да го познае. Но всеки гост може да посочи само един човек, а този, който най-много познава - печели и получава символична награда.

"I"

Правилата на тази игра са изключително прости: компанията седи в кръг, така че всички участници могат да видят добре очите си. Първият изрича думата "аз" и след него всеки повтаря една и съща дума.

Първоначално това е просто, но основното правило е да не се смееш и да не се обръщаш. В началото всичко е просто и не е смешно, но можете да произнесете думата "аз" с различни интонации и забележки, за да направите фирмен смях.

Когато някой се смее или пропусне на търна, цялата компания избира името на този играч и след това казва не само „аз“, но и думата, която му е възложена. Сега ще бъде по-трудно да не се смее, защото когато един възрастен мъж седне наблизо и казва с писклив глас: "Аз съм цвете", много е трудно да не се смееш и постепенно всички гости ще имат смешни прякори.

За смях и за забравената дума отново се дава псевдоним. Колкото по-забавни са прякорите, толкова по-скоро всеки ще се смее. Победителят е този, който завърши играта с най-малък псевдоним.

"Асоциация"

Всички гости бяха оковани един до друг. Първият играч започва и казва всяка дума на своя съсед. Неговият съсед продължава и в ухото на ближния си говори своята връзка с думата, която е чул. И така всички участници в кръг.

Пример: Първият казва "ябълка", съседът предава думата асоциация "сок", тогава може да има "плодове" - "градина" - "зеленчуци" - "салата" - "купа" - "ястия" - "кухня" и по-нататък , След като всички участници казаха, че сдружението и кръгът се върнаха към първия играч - той казва, че асоциацията е на глас.

Сега основната задача на гостите е да отгатне темата и оригиналната дума, която беше в самото начало.

Всеки играч може да изрази мислите си само веднъж, но да не каже собствената си дума. Всички играчи трябва да познаят всяка дума асоциация, ако не могат - играта просто започва отново, но от друг участник.

"Снайперист"

Цялата компания седи в кръг, за да вижда добре очите си. Всички играчи жребий - те могат да бъдат мачове, монети или бележки.

Всички символи за лотове са едни и същи, с изключение на един, който показва кой ще бъде снайперист. Жребият трябва да бъде теглен така, че играчите да не виждат на кого се пада. Снайперистът трябва да е само един и не трябва да се отказва.

Седнал в кръг, снайперистът избира предварително жертва и след това нежно й намига. Жертвата, забелязвайки това, вика силно: "Убит (а)!" и извън играта, но жертвата не трябва да издава снайперист.

Снайперистът трябва да е изключително внимателен, че намигването му не е забелязано от друг участник и не го е назовало. Целта на играчите е да идентифицират и неутрализират убиеца.

Това обаче трябва да бъде направено незабавно от двама играчи, едновременно сочещи към снайперист. За тази игра имате нужда от забележителна скорост на затвора и бързина, както и бързина, за да изчислите врага и да не бъдете убит.

"Познай наградата"

Тази игра ще бъде отличен вариант за празник в чест на рождения ден, защото можете да вземете за основа името на героя на случая. За всяко писмо от името на рожденото момче наградата се поставя в непрозрачна чанта, например името Виктор - във всяка торба трябва да има 6 различни малки награди за всяка буква от името: вафла, играчка, бонбони, лалета, ядки, колан.

Всеки посетител трябва да се досети. Този, който познава и получава подарък. Ако наградите са твърде сложни, водещият трябва да даде съвети на гостите.

"Познай думата"

Това е много лесно състезание, което изисква подготовка на допълнителни подпори - писалки и парчета хартия. Първоначално, цялата компания е разделена на двойки, това може да се направи в случаен ред, чрез жребий или по заявка.

Всеки получава писалка и лист хартия и пише всякакви думи. Те могат да бъдат от 10 до 20 думи - истински съществителни, а не измислени.

Всички хартии се събират и поставят в кутия и играта започва.

Първата двойка получава кутия и един от участниците дърпа част от думата. Той се опитва да обясни тази дума на своя партньор, без да го назове.

Когато познае думата, те преминават към следващата, за цялата задача двойката не е повече от 30 секунди. След като времето изтече - кутията отива към следващата двойка.

Този, който отгатне възможно най-много думи, печели. Благодарение на тази игра е гарантирано добро забавление!

"Buttons"

Необходимо е предварително да се подготвят няколко бутона - това са всички необходими подпори. Веднага след като водещият даде командата, първият участник поставя бутон върху подложката на показалеца и се опитва да го прехвърли на съседа.

Другите пръсти не могат да се използват и изпускат, така че трябва да се прехвърля много внимателно.

Бутонът трябва да заобикаля целия кръг, а участниците, които го изпуснат - отпадат. Този, който никога не е пускал бутон, печели.

Обикновени комични конкурси за забавна компания за възрастни на масата

На масата, когато всички участници вече са яли и пият, е по-забавно да се играе. Особено, ако има няколко интересни и необичайни състезания, които забавляват дори и най-скучната компания.

"Тост"

Какъв празник върви без препечен хляб? Това е важен атрибут на всеки празник, така че можете да ги разнообразите малко или да помогнете на тези, които не харесват този бизнес или не могат да направят реч.

Затова лидерът предварително обявява, че тостовете ще бъдат необичайни и трябва да се говори, спазвайки условията. Условията, написани на лист хартия, се поставят предварително в чантата: вържете тост за храна (нека животът да е покрит с шоколад), направете реч в определен стил (крадци, хобит, заекване и т.н.) препускайте като пеперуда, бъдете крехки като молец, обичайте вярно, като лебеди), казват поздравления в стих или на чужд език, кажете тост, където всички думи започват с една буква.

Списъкът със задачи може да бъде увеличен до безкрайност, стига да има достатъчно въображение.

"В панталоните ми"

Тази пикантна игра е подходяща за компанията, където всеки се познава добре и е готов да се забавлява. Оловото не може предварително да разкрие смисъла на играта. Всички гости се настаняват и всеки гост нарича името на всеки филм на своя съсед.

Играчът си спомня и на свой ред нарича съседа си друг филм. Всички играчи трябва да получат име. След това модераторът моли играчите да кажат на глас: "Аз съм в панталоните си ..." и добавям самото име на филма. Това става много забавно, когато някой в ​​панталоните се окаже, че има "Крал Лъв" или "Resident Evil"!

Основното нещо, че компанията е забавно, и никой не е обиден от шеги!

"Нелогичен тест"

Този малък тест е идеален за любителите на интелектуалния хумор. Добре е да го задържите в самото начало на фестивала, докато гостите могат да мислят трезво. Посъветвайте всички предварително, че трябва да помислите добре върху въпроса, преди да дадете отговор.

Играчите могат да разпространяват парче хартия и моливи, за да могат да записват отговорите, или просто да задават въпроси и веднага, на глас, след като слушат отговорите, се обадете на правилната версия. Въпросите са следните:

Колко години се е случила стогодишната война?

  • 16;
  • 101;
  • 100;
  • 240.

От коя страна дойде Панама?

  • Бразилия;
  • Панама;
  • Америка;
  • Еквадор.

Кога се празнува Октомврийската революция?

  • през януари;
  • през септември;
  • през октомври;
  • през ноември.

Как се казваше Джордж Шести?

  • Алберт;
  • Карл;
  • Михаил.

На какви животински острови дължат името си?

  • запечата;
  • жаба;
  • канарче;
  • мишката.

Въпреки последователността на някои отговори, правилните отговори са:

  • 116 години;
  • Еквадор;
  • през ноември.
  • Алберт.
  • от печата.

- Какво чувствам?

Предварително трябва да подготвите парчета хартия, върху които да се пишат емоции и чувства: гняв, любов, безпокойство, съчувствие, флирт, безразличие, страх или пренебрежение. Всички документи трябва да бъдат в чанта или кутия.

Всички играчи се поставят по такъв начин, че ръцете им се докосват и затварят очите си. Първият участник в кръг или в ред отваря очите си и дърпа лист хартия с името на чувството, че излиза от чантата.

Той трябва да предаде това чувство на ближния си, като докосне ръката му по определен начин. Можете леко да погладите ръката си, изобразявайки нежност или да ударите, изобразявайки гнева.

След това има две възможности: или съседът трябва на глас да отгатне усещането и да извади следващото парче хартия с чувство или да предаде последващото чувство. По време на играта можете да обсъждате емоции или да играете в пълна тишина.

Това състезание дава възможност да разберем по-добре своите гости и да се присъединим към близката комуникация.

- Къде съм?

Един от участниците е избран от компанията и те седят на един стол в центъра на стаята, така че той да има гръб към всички. Табела с надписи се прикрепя към гърба му с помощта на залепваща лента.

Те могат да бъдат различни: "Баня", "Магазин", "Детокс", "Родилна стая" и други.

Останалите играчи трябва да му зададат водещи въпроси: колко често отивате там, защо отивате там, за колко време.

Основният играч трябва да отговори на тези въпроси и да накара компанията да се смее. Играчите в стола могат да се променят, стига компанията да се забавлява!

"Bowl-черпак"

Всички играчи седят в кръг. Водещият предварително подготвя кутия с фантоми, върху която се пишат различни кухненски уреди и атрибути: вилици, лъжици, тигани и т.н.

Всеки играч на свой ред трябва да вземе един fant и да прочете името му. Той не може да се нарича никой. След като всички играчи получат хартията, те седят или стоят в кръг.

Лидерът трябва да поиска от играчите и играчите трябва да дадат отговор, който четат на лист хартия. Например, въпросът е "В какво седите?" Отговорът е "В един съд". Въпросите може да са различни, задачата на лидера е да накара играча да се смее и след това да му даде задача.

"Лотария"

Този конкурс се провежда добре в женската компания на 8 март, но е идеален за други събития. Малки приятни награди се подготвят предварително и се номерират.

Техните номера са написани на парчета хартия и сгънати в чанта. Всички участници в събитието трябва да извадят лист хартия и да вземат наградата. Това обаче може да се превърне в игра и водещият трябва да задава забавни въпроси на играча. В резултат всеки гост ще си тръгне с малка приятна награда.

"Алчни"

В центъра на масата е поставена купа с малки монети. Всеки играч има своя собствена чиния. Водещият разпределя чаени лъжички или китайски пръчки на играчите.

При сигнала всички започват да лъжат монети от купата и да ги плъзгат до чинията си. Модераторът трябва да бъде предупреден предварително колко време ще имат играчите за тази задача и да даде звуков сигнал след изтичане на времето. След това, лидерът преброява монетите на всеки играч на чинийката и избира победителя.

"Интуицията"

Тази игра се провежда в питейна компания, където хората не се страхуват да се напият. Един доброволец напуска вратата и не наднича. Компанията поставя на масата 3-4 чаши и ги пълни така, че да има водка, а всички останали да имат вода.

Поканен е доброволец. Той трябва интуитивно да избере купчина водка и да го изпие, измит с вода. Дали успее да намери правилния стак зависи от интуицията му.

"Тапи"

На масата се поставя табела и в нея се поставя произволен предмет. Доброволецът е със завързани очи и е дал две вилици. Той е доведен до масата и му е дадено време, за да усети обекта с вилици и да го идентифицира.

Можете да задавате въпроси, но на тях трябва да се отговаря само с „Да“ или „Не“. Въпросите могат да помогнат на играча да определи дали предметът е годен за консумация, дали могат да мият ръцете си или да си мият зъбите и т.н.

Водещият трябва предварително да подготви две вилици, превръзка над очите и предмети: портокал, бонбони, четка за зъби, подложка за чистене, монета, вратовръзка за коса, кутия за бижу.

- Кой съм аз?

Това е известна игра, която дойде от Америка. За не се нуждаят от лента и листове, както и маркер.

Можете да използвате лепкави стикери, но проверете предварително дали ще се прилепят добре върху кожата ви. Всеки участник пише на листа на всяко лице или животно.

Това могат да бъдат знаменитости, герои във филми или книги, както и обикновени хора. Всички парчета хартия се сгъват в чанта и лидерът ги смесва. След това всички участници седят в кръг и водят, минавайки покрай всяко лепило на челото си лист хартия с надписа.

Всеки участник с лепенка върху челото залепи лист хартия с надписа. Задачата на играчите е да разберат кои са те, като задават на свой ред водещите въпроси: „Аз ли съм знаменитост?“, „Аз ли съм човек?“. Въпросите трябва да бъдат структурирани така, че на тях да се дава отговор в едносрични думи. Печели този, който познава характера пред другите.

Пример за друго състезание за забавна маса е в следващото видео.

Гледайте видеоклипа: Frank Gehry: From 1990, defending a vision for architecture (Може 2024).